Adi Shankar, conhecido por suas adaptações ousadas de franquias de jogos, como Castlevania, recentemente expressou sua decepção com o anúncio de Devil May Cry 5. Em entrevista, Shankar revelou que acreditava estar liderando a ressurreição da série com sua animação na Netflix, apenas para descobrir que a Capcom já tinha planos para um novo jogo.
Uma visão apaixonada para Devil May Cry
Desde o início, Shankar demonstrou uma conexão profunda com a franquia Devil May Cry. Ele descreveu sua animação como uma combinação de homenagem e reinvenção criativa, buscando honrar e expandir o universo da série. Inspirado por filmes de ação dos anos 2000, como Matrix e Bad Boys, Shankar queria capturar a essência dos personagens e apresentar uma nova perspectiva sobre Dante e seu mundo demoníaco.
No entanto, sua visão foi abalada quando descobriu que Devil May Cry 5 estava em desenvolvimento. “Eu achava que a franquia estava morta. Essa é a minha praia. Eu achava que estava trazendo essa coisa de volta”, afirmou Shankar.
O impacto do anúncio de Devil May Cry 5
O anúncio inesperado de Devil May Cry 5 teve um impacto significativo na abordagem de Shankar. Ele sentiu que sua animação poderia ser ofuscada pelo novo jogo, o que afetaria sua capacidade de apresentar uma nova narrativa para a franquia. Apesar disso, Shankar continuou comprometido com sua visão, buscando explorar aspectos menos abordados nos jogos, como o trauma dos personagens e a complexidade de seus relacionamentos.
Uma nova continuidade para a franquia
Shankar comparou sua abordagem à série Devil May Cry com o Universo Ultimate da Marvel, criando uma nova continuidade que respeita o legado da franquia, mas oferece uma perspectiva fresca. Ele enfatizou a importância de reinventar personagens icônicos para garantir a longevidade da série, assim como foi feito com Batman e Spider-Man.
Apesar dos desafios, a animação de Devil May Cry na Netflix foi bem recebida, com uma aprovação de 92% no Rotten Tomatoes. A série foi renovada para uma segunda temporada, que promete aprofundar ainda mais o universo da franquia e explorar novos aspectos dos personagens.
A jornada de Adi Shankar com Devil May Cry destaca os desafios de adaptar e reinventar franquias estabelecidas. Sua paixão pela série é evidente, e sua animação oferece uma nova perspectiva que complementa os jogos existentes. Embora o anúncio de Devil May Cry 5 tenha sido um obstáculo inesperado, Shankar continua comprometido em expandir o universo da franquia e apresentar histórias envolventes para os fãs antigos e novos.